42 új MI‑megoldás született a GDE hackathonján – íme a legizgalmasabbak

A Gábor Dénes Egyetem Mesterséges Intelligencia Tudásközpont (GDE MIT) Minds & Machines Hackathonján 17 oktatási és 25 egészségügyi, mesterséges intelligenciát integráló alkalmazás született. A 30 órás, 13 ezer eurós összdíjazású innovációs maraton fókuszában az oktatás és az egészségügy állt, ami jelentősen mozgatta meg a fiatal IT-tehetségeket.

 

A múlt hétvégén megrendezett GDE MIT – Minds & Machines Hackathon során a CraftHub szervezésében a 18–28 éves IT tehetségek mutathatták be kreativitásukat és tudásukat. A kétnapos, intenzív, mesterséges intelligenciára épülő versenyre 339 fiatal regisztrált, hogy a gyakorlatban is használható megoldásokat dolgozzanak ki hétköznapi oktatási vagy egészségügyi problémákra. A résztvevők inspirációját mi sem bizonyítja jobban, mint a 42 alkalmazás MVP-je (minimálisan életképes prototípusa), amely elkészült a két nap alatt. A szakmai mentorok – AI-szakértők, felhőarchitectek és domain-specialisták – folyamatosan segítették a fejlesztések finomhangolását.

 

 

„A verseny témájának az oktatást és az egészségügyet választottuk, mert az MI nem csupán technológia, hanem társadalmi eszköz is. Nemcsak a hatékonyságot növeli és az innovációt segíti, de társadalmi hatással is bír – gondoljunk a bárki számára elérhető tanulási lehetőségekre vagy az egészségügy új dimenzióira a kutatás és betegellátás terén. A fődíjat az egészségügyi kategóriában a kórházi utógondozást támogató kiemelkedő megoldás kapta” – emelte ki Csurgó Dávid, a GDE MIT ügyvezetője.

 

„A Minds & Machines Hackathon a Gábor Dénes Emlékév kiemelt eseménye volt, mely a névadó születésének 125. évfordulójához kapcsolódik. Tavalyi sikeres MI konferenciánk után most egy kötetlenebb, megoldás-orientált esemény keretében mutattuk be a mesterséges intelligencia nyújtotta lehetőségeket” – mondta Dr. Dietz Ferenc, a Gábor Dénes Egyetem elnöke. Hozzátette: „Jövőalakító egyetemként fontosnak tartjuk, hogy a fiatal tehetségek a technológiai tudásukat kreativitással ötvözve piacképes termékeket hozzanak létre. Különösen izgalmas az oktatási kategória győztese, a Teacher Simulator, amely az előadás közben elemzi a hallgatói reakciókat, teszteket generál a hallottak alapján, és nyomon követi a tanulók előrehaladását.”

 

 

Győztesek – egészségügyi kategória:

 

I. helyezett és fődíj: Kintsugi – virtuális utógondozási asszisztens, amely AI-alapú telefonhívásokkal támogatja a kórházi ellátás utáni gondozást.

 

II. helyezett: NatalTrace – a védőnők számára segít a baba fejlődésének nyomon követésében a szülők adatai és korábbi vizitek alapján.

 

III. helyezett: CareBridge AI – a páciensek által bevitt hang- és szöveges üzeneteket elemzi, így gyorsítva a diagnózis felállítását.

 

Győztesek – oktatási kategória:

 

I. helyezett: Teacher Simulator – elemzi a hallgatók reakcióit, teszteket készít az előadás alapján, és követi a tanulói előrehaladást.

 

II. helyezett: Pitch-R – VR-alapú előadás-szimulátor, amely lehetővé teszi a személyes prezentáció gyakorlását és értékelését.

 

III. helyezett: UniTinder – az egyéni tanulási igények és preferenciák alapján javasol legmegfelelőbb oktatót az egyetemi hallgatóknak.

 

A hackathon, amely egyszerre mutatta be a technológiai tudás és az emberi kreativitás sokszínűségét, méltó módon tükrözte Nobel-díjas tudósunk, Gábor Dénes szellemét: „A jövőt nem lehet előre megjósolni, de fel lehet találni.”

 

 

English Summary

At the Gábor Dénes University AI Knowledge Center’s Minds & Machines Hackathon, young IT talents developed 42 AI-powered applications focusing on education and healthcare. The 30-hour event, with a total prize pool of €13,000, attracted 339 participants aged 18–28 who created practical, real-world solutions. Mentors including AI experts and domain specialists guided the teams throughout the intensive two-day marathon. The healthcare winner, Kintsugi, is a virtual post-hospital care assistant, while the education category was won by Teacher Simulator, which tracks student progress and generates tests from lecture content. The hackathon highlighted how technology and creativity can combine to solve societal challenges. It also honored Gábor Dénes’ vision that “the future cannot be predicted, but it can be invented.”

 

 
 
 

Kapcsolódó cikkek

 

Belépés

 

 

Regisztráció